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 Histoire sans fin [o]

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Imogen

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MessageSujet: Re: Histoire sans fin [o]   Histoire sans fin [o] - Page 3 I_icon_minitimeVen 2 Juil - 19:43

Jadis, sur le royaume de Vesparae nacquit un enfant qui fut abandonné par les Dieux. En effet, il était doué d'une malchance surnaturelle.
Cette malédiction était que lorsqu'il touchait une personne, celle ci mourrait, ainsi que sa famille. C'est ainsi qu'il fut banni de Sarosa après avoir tué les trois quart du village. Il erra pendant près d'un an avant d'être recueilli par un vieux un peu fou qui prétendait être le père du Roi. L'enfant grandit auprès de ce vieux fou, quand il fut grand il se demanda pourquoi son père adoptif avait échapé à la malédiction. Quand il lui posa la question, le vieux le regarda en louchant et dit que tout simplement il avait aussi un pouvoir. Le pouvoir de générer des ondes magnétiques, qui l'ont protégé de la malédiction. L'enfant demanda si le vieux fou fut banni comme lui de Sarosa, et le vieux répondit que non. Il prétendit être le fondateur du village, mais ayant choisi de vivre en ermite quand son fils devint Roi. Ce vieux fou détestait son fils depuis que celui-ci a fait un matricide. Il révéla alors au personnage principale qui n'a pas de nom pourquoi il l'avait recueilli et élevé : Pour tuer son fils le Roi !
C'est alors qu'ils décidèrent de faire appel au duc de gathol, car celui ci, avait tué déjà bon nombre de gens c'était un assassin! Hélas ce dernier mourut d'une crise d'apendicide devant leurs yeux. Notre héros prit donc la décision de s'infiltrer au palais et de tenter d'approcher le Roi pour que ce dernier subisse la malédiction.
Malheureusement pour lui sa malchance le poursuivait encore, le Roi était partit en voyage, il l'apprit par un des gardes du chateau, qui fut pris d'une quinte de toux mortelle dès que notre héros s'éloigna.
Désireux de faire plaisir à son père adoptif, la seule personne qui ne le rejettais pas, notre héros décida de partir à la recherche du Roi. Le voyage fut long et rude pour notre héros, il rencontra des hommes grenouilles, des fantômes, des kangourous et même des lapins carnivores ! Heureusement pour lui notre jeune héros avait plein de resource. Il était en effet très dangereux et les monstres étaient effrayés par l'ombre de notre héros. Il parvint ainsi sans autres encombres qu'un genoux égratigné à la frontière du Royaume et du pays des hommes-grenouilles. Le Roi se trouvait certainement ici, à se dorer la pilule au bord d'un marais. Notre héros demanda aux gardes où se trouvait le roi, mais les gardes ne savaient pas. Le roi des grenouilles avait l'habitude de disparaître soudainement, sans prévenir lorsqu'il se promenait. C'est alors qu'il se souvint qu'il ne devait pas tuer le Roi des grenouilles, mais le Roi des humains. Il décida donc d'aller à Trigorn. Sur le chemin, il passa par Sarosa. Sarosa était une belle ville, il prit son temps... Il buvait boisson pourpre sur boisson pourpre dans le bar situé au Sud-Est de Sarosa, il était devenu ivrogne. Puis quelqu'un le reconnut et appela les gardes pour qu'ils le virent de la ville. Mais malheureusement pour ces gardes à peine on t'ils touchaient notre jeune héros qu'il moururent de la malédiction. Les villageois ayant assisté à la scène lui jetèrent des cailloux en évitant de le toucher, et il dut s'enfuir du village vers le Sud. Il atterit à Proncilia où il rencontra enfin le Roi. Il était entouré d'une bonne garde, impossible de l'approcher. Mais au moins il savait ou il était. Il réfléchit donc à un plan pour approcher le souverain. C'est alors qu'il apprit que le Roi devait prendre un bain de foule dans 2 jours ! Ce serait l'occasion ! En attendant, il se relaxa dans un petite auberge du nom de "la marmotte hurlante". Il y était tranquille puisque le tavernier ainsi que tous les clients avaient succombé à la malédiction. Ainsi il pouvait boire gratuitement autant de boisson pourpre qu'il voulait. Le premier jour il ne fit que boire de la boisson pourpre et dormir. Le deuxième jour, il se prépara mentalement à l'assassinat du Roi. Enfin vien le jour J, où le roi devait mourir. Quand notre héros sans nom sortit de la taverne, il vit toute la populace de Proncilia réunie sur la Grand'Place pour attendre le Roi. Notre héros s'approcha, tandis que tous les gens situés dans un rayon de 1m50 autour de lui s'écroulait par terre, lui libérant ainsi un boulevard pour progresser jusqu'au centre de la place. Une fois arrivé au centre de la place, il vit arriver le Roi, entouré de moult gardes du corps. La foule se précipita sur le Roi, qui serrait les mains au hasard, tandis que ses gardes du corps tentaient de maitnenir la foule. Notre héros tenta de s'approcher, et l'un des garde du corps fut pris d'un saignement de nez incontrolable, qui lui vida entièrement les veines. Un de ses collègues fut prise d'une quinte de toux mortelle. Quand les gardes eurent compris ce qu'il se passait, ils firent reculer le Roi et s'enfuirent en courant. Notre héros courut pour les rattraper, mais il glissa sur le sang du garde mort. N'arriverait-il jamais à tuer le Roi ?
Notre jeune homme se remit donc en quête du Roi, mais maintenant il avait des doutes. Et si sa malédiction n'avait pas justement pour but d'empecher les sombres desseins de son père adoptif ? C'est plein de questions qu'il rentra à la maison, ou l'attendait son père. Son père lui demanda si il avait bien tué le Roi. Notre héros répondit que non, et son père partit dans une colère immense et faillit le tuer. Notre héros s'enfuit alors de chez lui à la tombée de la nuit.
Il ne savait pas où aller, ni se qu'il allait devenir. Puis il se souvint que son père adoptif lui avait parlé d'une communauté de sages, sur l'île des cinq sages, qui ne seraient peut-être pas touché par sa malédiction. Il décida de se rendre là bas. Il prit donc le bateau pour cette île. Au cour du premier jour de navigation, la plupart des passagers ainsi que l'intégralité de l'équipage et le capitaine moururent dans d'atroces souffrances au cours de divers accidents. Les survivants se réfugièrent donc dans la cale, pendant que notre héros prit la barre et réussi à arriver tant bien que mal à l'île des sages après 3 jours de navigation.
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almimi

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MessageSujet: Re: Histoire sans fin [o]   Histoire sans fin [o] - Page 3 I_icon_minitimeSam 3 Juil - 17:09

Jadis, sur le royaume de Vesparae nacquit un enfant qui fut abandonné par les Dieux. En effet, il était doué d'une malchance surnaturelle.
Cette malédiction était que lorsqu'il touchait une personne, celle ci mourrait, ainsi que sa famille. C'est ainsi qu'il fut banni de Sarosa après avoir tué les trois quart du village. Il erra pendant près d'un an avant d'être recueilli par un vieux un peu fou qui prétendait être le père du Roi. L'enfant grandit auprès de ce vieux fou, quand il fut grand il se demanda pourquoi son père adoptif avait échapé à la malédiction. Quand il lui posa la question, le vieux le regarda en louchant et dit que tout simplement il avait aussi un pouvoir. Le pouvoir de générer des ondes magnétiques, qui l'ont protégé de la malédiction. L'enfant demanda si le vieux fou fut banni comme lui de Sarosa, et le vieux répondit que non. Il prétendit être le fondateur du village, mais ayant choisi de vivre en ermite quand son fils devint Roi. Ce vieux fou détestait son fils depuis que celui-ci a fait un matricide. Il révéla alors au personnage principale qui n'a pas de nom pourquoi il l'avait recueilli et élevé : Pour tuer son fils le Roi !
C'est alors qu'ils décidèrent de faire appel au duc de gathol, car celui ci, avait tué déjà bon nombre de gens c'était un assassin! Hélas ce dernier mourut d'une crise d'apendicide devant leurs yeux. Notre héros prit donc la décision de s'infiltrer au palais et de tenter d'approcher le Roi pour que ce dernier subisse la malédiction.
Malheureusement pour lui sa malchance le poursuivait encore, le Roi était partit en voyage, il l'apprit par un des gardes du chateau, qui fut pris d'une quinte de toux mortelle dès que notre héros s'éloigna.
Désireux de faire plaisir à son père adoptif, la seule personne qui ne le rejettais pas, notre héros décida de partir à la recherche du Roi. Le voyage fut long et rude pour notre héros, il rencontra des hommes grenouilles, des fantômes, des kangourous et même des lapins carnivores ! Heureusement pour lui notre jeune héros avait plein de resource. Il était en effet très dangereux et les monstres étaient effrayés par l'ombre de notre héros. Il parvint ainsi sans autres encombres qu'un genoux égratigné à la frontière du Royaume et du pays des hommes-grenouilles. Le Roi se trouvait certainement ici, à se dorer la pilule au bord d'un marais. Notre héros demanda aux gardes où se trouvait le roi, mais les gardes ne savaient pas. Le roi des grenouilles avait l'habitude de disparaître soudainement, sans prévenir lorsqu'il se promenait. C'est alors qu'il se souvint qu'il ne devait pas tuer le Roi des grenouilles, mais le Roi des humains. Il décida donc d'aller à Trigorn. Sur le chemin, il passa par Sarosa. Sarosa était une belle ville, il prit son temps... Il buvait boisson pourpre sur boisson pourpre dans le bar situé au Sud-Est de Sarosa, il était devenu ivrogne. Puis quelqu'un le reconnut et appela les gardes pour qu'ils le virent de la ville. Mais malheureusement pour ces gardes à peine on t'ils touchaient notre jeune héros qu'il moururent de la malédiction. Les villageois ayant assisté à la scène lui jetèrent des cailloux en évitant de le toucher, et il dut s'enfuir du village vers le Sud. Il atterit à Proncilia où il rencontra enfin le Roi. Il était entouré d'une bonne garde, impossible de l'approcher. Mais au moins il savait ou il était. Il réfléchit donc à un plan pour approcher le souverain. C'est alors qu'il apprit que le Roi devait prendre un bain de foule dans 2 jours ! Ce serait l'occasion ! En attendant, il se relaxa dans un petite auberge du nom de "la marmotte hurlante". Il y était tranquille puisque le tavernier ainsi que tous les clients avaient succombé à la malédiction. Ainsi il pouvait boire gratuitement autant de boisson pourpre qu'il voulait. Le premier jour il ne fit que boire de la boisson pourpre et dormir. Le deuxième jour, il se prépara mentalement à l'assassinat du Roi. Enfin vien le jour J, où le roi devait mourir. Quand notre héros sans nom sortit de la taverne, il vit toute la populace de Proncilia réunie sur la Grand'Place pour attendre le Roi. Notre héros s'approcha, tandis que tous les gens situés dans un rayon de 1m50 autour de lui s'écroulait par terre, lui libérant ainsi un boulevard pour progresser jusqu'au centre de la place. Une fois arrivé au centre de la place, il vit arriver le Roi, entouré de moult gardes du corps. La foule se précipita sur le Roi, qui serrait les mains au hasard, tandis que ses gardes du corps tentaient de maitnenir la foule. Notre héros tenta de s'approcher, et l'un des garde du corps fut pris d'un saignement de nez incontrolable, qui lui vida entièrement les veines. Un de ses collègues fut prise d'une quinte de toux mortelle. Quand les gardes eurent compris ce qu'il se passait, ils firent reculer le Roi et s'enfuirent en courant. Notre héros courut pour les rattraper, mais il glissa sur le sang du garde mort. N'arriverait-il jamais à tuer le Roi ?
Notre jeune homme se remit donc en quête du Roi, mais maintenant il avait des doutes. Et si sa malédiction n'avait pas justement pour but d'empecher les sombres desseins de son père adoptif ? C'est plein de questions qu'il rentra à la maison, ou l'attendait son père. Son père lui demanda si il avait bien tué le Roi. Notre héros répondit que non, et son père partit dans une colère immense et faillit le tuer. Notre héros s'enfuit alors de chez lui à la tombée de la nuit.
Il ne savait pas où aller, ni se qu'il allait devenir. Puis il se souvint que son père adoptif lui avait parlé d'une communauté de sages, sur l'île des cinq sages, qui ne seraient peut-être pas touché par sa malédiction. Il décida de se rendre là bas. Il prit donc le bateau pour cette île. Au cour du premier jour de navigation, la plupart des passagers ainsi que l'intégralité de l'équipage et le capitaine moururent dans d'atroces souffrances au cours de divers accidents. Les survivants se réfugièrent donc dans la cale, pendant que notre héros prit la barre et réussi à arriver tant bien que mal à l'île des sages après 3 jours de navigation. Il se mit à la recherche des sages
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Imogen

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MessageSujet: Re: Histoire sans fin [o]   Histoire sans fin [o] - Page 3 I_icon_minitimeSam 3 Juil - 18:00

Jadis, sur le royaume de Vesparae nacquit un enfant qui fut abandonné par les Dieux. En effet, il était doué d'une malchance surnaturelle.
Cette malédiction était que lorsqu'il touchait une personne, celle ci mourrait, ainsi que sa famille. C'est ainsi qu'il fut banni de Sarosa après avoir tué les trois quart du village. Il erra pendant près d'un an avant d'être recueilli par un vieux un peu fou qui prétendait être le père du Roi. L'enfant grandit auprès de ce vieux fou, quand il fut grand il se demanda pourquoi son père adoptif avait échapé à la malédiction. Quand il lui posa la question, le vieux le regarda en louchant et dit que tout simplement il avait aussi un pouvoir. Le pouvoir de générer des ondes magnétiques, qui l'ont protégé de la malédiction. L'enfant demanda si le vieux fou fut banni comme lui de Sarosa, et le vieux répondit que non. Il prétendit être le fondateur du village, mais ayant choisi de vivre en ermite quand son fils devint Roi. Ce vieux fou détestait son fils depuis que celui-ci a fait un matricide. Il révéla alors au personnage principale qui n'a pas de nom pourquoi il l'avait recueilli et élevé : Pour tuer son fils le Roi !
C'est alors qu'ils décidèrent de faire appel au duc de gathol, car celui ci, avait tué déjà bon nombre de gens c'était un assassin! Hélas ce dernier mourut d'une crise d'apendicide devant leurs yeux. Notre héros prit donc la décision de s'infiltrer au palais et de tenter d'approcher le Roi pour que ce dernier subisse la malédiction.
Malheureusement pour lui sa malchance le poursuivait encore, le Roi était partit en voyage, il l'apprit par un des gardes du chateau, qui fut pris d'une quinte de toux mortelle dès que notre héros s'éloigna.
Désireux de faire plaisir à son père adoptif, la seule personne qui ne le rejettais pas, notre héros décida de partir à la recherche du Roi. Le voyage fut long et rude pour notre héros, il rencontra des hommes grenouilles, des fantômes, des kangourous et même des lapins carnivores ! Heureusement pour lui notre jeune héros avait plein de resource. Il était en effet très dangereux et les monstres étaient effrayés par l'ombre de notre héros. Il parvint ainsi sans autres encombres qu'un genoux égratigné à la frontière du Royaume et du pays des hommes-grenouilles. Le Roi se trouvait certainement ici, à se dorer la pilule au bord d'un marais. Notre héros demanda aux gardes où se trouvait le roi, mais les gardes ne savaient pas. Le roi des grenouilles avait l'habitude de disparaître soudainement, sans prévenir lorsqu'il se promenait. C'est alors qu'il se souvint qu'il ne devait pas tuer le Roi des grenouilles, mais le Roi des humains. Il décida donc d'aller à Trigorn. Sur le chemin, il passa par Sarosa. Sarosa était une belle ville, il prit son temps... Il buvait boisson pourpre sur boisson pourpre dans le bar situé au Sud-Est de Sarosa, il était devenu ivrogne. Puis quelqu'un le reconnut et appela les gardes pour qu'ils le virent de la ville. Mais malheureusement pour ces gardes à peine on t'ils touchaient notre jeune héros qu'il moururent de la malédiction. Les villageois ayant assisté à la scène lui jetèrent des cailloux en évitant de le toucher, et il dut s'enfuir du village vers le Sud. Il atterit à Proncilia où il rencontra enfin le Roi. Il était entouré d'une bonne garde, impossible de l'approcher. Mais au moins il savait ou il était. Il réfléchit donc à un plan pour approcher le souverain. C'est alors qu'il apprit que le Roi devait prendre un bain de foule dans 2 jours ! Ce serait l'occasion ! En attendant, il se relaxa dans un petite auberge du nom de "la marmotte hurlante". Il y était tranquille puisque le tavernier ainsi que tous les clients avaient succombé à la malédiction. Ainsi il pouvait boire gratuitement autant de boisson pourpre qu'il voulait. Le premier jour il ne fit que boire de la boisson pourpre et dormir. Le deuxième jour, il se prépara mentalement à l'assassinat du Roi. Enfin vien le jour J, où le roi devait mourir. Quand notre héros sans nom sortit de la taverne, il vit toute la populace de Proncilia réunie sur la Grand'Place pour attendre le Roi. Notre héros s'approcha, tandis que tous les gens situés dans un rayon de 1m50 autour de lui s'écroulait par terre, lui libérant ainsi un boulevard pour progresser jusqu'au centre de la place. Une fois arrivé au centre de la place, il vit arriver le Roi, entouré de moult gardes du corps. La foule se précipita sur le Roi, qui serrait les mains au hasard, tandis que ses gardes du corps tentaient de maitnenir la foule. Notre héros tenta de s'approcher, et l'un des garde du corps fut pris d'un saignement de nez incontrolable, qui lui vida entièrement les veines. Un de ses collègues fut prise d'une quinte de toux mortelle. Quand les gardes eurent compris ce qu'il se passait, ils firent reculer le Roi et s'enfuirent en courant. Notre héros courut pour les rattraper, mais il glissa sur le sang du garde mort. N'arriverait-il jamais à tuer le Roi ?
Notre jeune homme se remit donc en quête du Roi, mais maintenant il avait des doutes. Et si sa malédiction n'avait pas justement pour but d'empecher les sombres desseins de son père adoptif ? C'est plein de questions qu'il rentra à la maison, ou l'attendait son père. Son père lui demanda si il avait bien tué le Roi. Notre héros répondit que non, et son père partit dans une colère immense et faillit le tuer. Notre héros s'enfuit alors de chez lui à la tombée de la nuit.
Il ne savait pas où aller, ni se qu'il allait devenir. Puis il se souvint que son père adoptif lui avait parlé d'une communauté de sages, sur l'île des cinq sages, qui ne seraient peut-être pas touché par sa malédiction. Il décida de se rendre là bas. Il prit donc le bateau pour cette île. Au cour du premier jour de navigation, la plupart des passagers ainsi que l'intégralité de l'équipage et le capitaine moururent dans d'atroces souffrances au cours de divers accidents. Les survivants se réfugièrent donc dans la cale, pendant que notre héros prit la barre et réussi à arriver tant bien que mal à l'île des sages après 3 jours de navigation. Il se mit à la recherche des sages. Il tenta de se renseigner auprès d'habitants, sans succès, ceux-ci mourrant avant qu'ils puissent parler.
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almimi

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MessageSujet: Re: Histoire sans fin [o]   Histoire sans fin [o] - Page 3 I_icon_minitimeSam 3 Juil - 21:16

Jadis, sur le royaume de Vesparae nacquit un enfant qui fut abandonné par les Dieux. En effet, il était doué d'une malchance surnaturelle.
Cette malédiction était que lorsqu'il touchait une personne, celle ci mourrait, ainsi que sa famille. C'est ainsi qu'il fut banni de Sarosa après avoir tué les trois quart du village. Il erra pendant près d'un an avant d'être recueilli par un vieux un peu fou qui prétendait être le père du Roi. L'enfant grandit auprès de ce vieux fou, quand il fut grand il se demanda pourquoi son père adoptif avait échapé à la malédiction. Quand il lui posa la question, le vieux le regarda en louchant et dit que tout simplement il avait aussi un pouvoir. Le pouvoir de générer des ondes magnétiques, qui l'ont protégé de la malédiction. L'enfant demanda si le vieux fou fut banni comme lui de Sarosa, et le vieux répondit que non. Il prétendit être le fondateur du village, mais ayant choisi de vivre en ermite quand son fils devint Roi. Ce vieux fou détestait son fils depuis que celui-ci a fait un matricide. Il révéla alors au personnage principale qui n'a pas de nom pourquoi il l'avait recueilli et élevé : Pour tuer son fils le Roi !
C'est alors qu'ils décidèrent de faire appel au duc de gathol, car celui ci, avait tué déjà bon nombre de gens c'était un assassin! Hélas ce dernier mourut d'une crise d'apendicide devant leurs yeux. Notre héros prit donc la décision de s'infiltrer au palais et de tenter d'approcher le Roi pour que ce dernier subisse la malédiction.
Malheureusement pour lui sa malchance le poursuivait encore, le Roi était partit en voyage, il l'apprit par un des gardes du chateau, qui fut pris d'une quinte de toux mortelle dès que notre héros s'éloigna.
Désireux de faire plaisir à son père adoptif, la seule personne qui ne le rejettais pas, notre héros décida de partir à la recherche du Roi. Le voyage fut long et rude pour notre héros, il rencontra des hommes grenouilles, des fantômes, des kangourous et même des lapins carnivores ! Heureusement pour lui notre jeune héros avait plein de resource. Il était en effet très dangereux et les monstres étaient effrayés par l'ombre de notre héros. Il parvint ainsi sans autres encombres qu'un genoux égratigné à la frontière du Royaume et du pays des hommes-grenouilles. Le Roi se trouvait certainement ici, à se dorer la pilule au bord d'un marais. Notre héros demanda aux gardes où se trouvait le roi, mais les gardes ne savaient pas. Le roi des grenouilles avait l'habitude de disparaître soudainement, sans prévenir lorsqu'il se promenait. C'est alors qu'il se souvint qu'il ne devait pas tuer le Roi des grenouilles, mais le Roi des humains. Il décida donc d'aller à Trigorn. Sur le chemin, il passa par Sarosa. Sarosa était une belle ville, il prit son temps... Il buvait boisson pourpre sur boisson pourpre dans le bar situé au Sud-Est de Sarosa, il était devenu ivrogne. Puis quelqu'un le reconnut et appela les gardes pour qu'ils le virent de la ville. Mais malheureusement pour ces gardes à peine on t'ils touchaient notre jeune héros qu'il moururent de la malédiction. Les villageois ayant assisté à la scène lui jetèrent des cailloux en évitant de le toucher, et il dut s'enfuir du village vers le Sud. Il atterit à Proncilia où il rencontra enfin le Roi. Il était entouré d'une bonne garde, impossible de l'approcher. Mais au moins il savait ou il était. Il réfléchit donc à un plan pour approcher le souverain. C'est alors qu'il apprit que le Roi devait prendre un bain de foule dans 2 jours ! Ce serait l'occasion ! En attendant, il se relaxa dans un petite auberge du nom de "la marmotte hurlante". Il y était tranquille puisque le tavernier ainsi que tous les clients avaient succombé à la malédiction. Ainsi il pouvait boire gratuitement autant de boisson pourpre qu'il voulait. Le premier jour il ne fit que boire de la boisson pourpre et dormir. Le deuxième jour, il se prépara mentalement à l'assassinat du Roi. Enfin vien le jour J, où le roi devait mourir. Quand notre héros sans nom sortit de la taverne, il vit toute la populace de Proncilia réunie sur la Grand'Place pour attendre le Roi. Notre héros s'approcha, tandis que tous les gens situés dans un rayon de 1m50 autour de lui s'écroulait par terre, lui libérant ainsi un boulevard pour progresser jusqu'au centre de la place. Une fois arrivé au centre de la place, il vit arriver le Roi, entouré de moult gardes du corps. La foule se précipita sur le Roi, qui serrait les mains au hasard, tandis que ses gardes du corps tentaient de maitnenir la foule. Notre héros tenta de s'approcher, et l'un des garde du corps fut pris d'un saignement de nez incontrolable, qui lui vida entièrement les veines. Un de ses collègues fut prise d'une quinte de toux mortelle. Quand les gardes eurent compris ce qu'il se passait, ils firent reculer le Roi et s'enfuirent en courant. Notre héros courut pour les rattraper, mais il glissa sur le sang du garde mort. N'arriverait-il jamais à tuer le Roi ?
Notre jeune homme se remit donc en quête du Roi, mais maintenant il avait des doutes. Et si sa malédiction n'avait pas justement pour but d'empecher les sombres desseins de son père adoptif ? C'est plein de questions qu'il rentra à la maison, ou l'attendait son père. Son père lui demanda si il avait bien tué le Roi. Notre héros répondit que non, et son père partit dans une colère immense et faillit le tuer. Notre héros s'enfuit alors de chez lui à la tombée de la nuit.
Il ne savait pas où aller, ni se qu'il allait devenir. Puis il se souvint que son père adoptif lui avait parlé d'une communauté de sages, sur l'île des cinq sages, qui ne seraient peut-être pas touché par sa malédiction. Il décida de se rendre là bas. Il prit donc le bateau pour cette île. Au cour du premier jour de navigation, la plupart des passagers ainsi que l'intégralité de l'équipage et le capitaine moururent dans d'atroces souffrances au cours de divers accidents. Les survivants se réfugièrent donc dans la cale, pendant que notre héros prit la barre et réussi à arriver tant bien que mal à l'île des sages après 3 jours de navigation. Il se mit à la recherche des sages. Il tenta de se renseigner auprès d'habitants, sans succès, ceux-ci mourrant avant qu'ils puissent parler. Il continua son chemin, jusqu'à trouver
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